作为《原神》开服五星角色,琴凭借独特的风元素机制,始终保持着高泛用性。她集治疗、控制、减抗、输出于一体,在4.2版本芙宁娜实装后更因群体治疗机制焕发新生。其核心机制体现在三方面:
1. 摔落伤害机制:长按元素战技可将中小体型敌人抛向空中,造成基于目标最大生命值15%-20%的摔落伤害(对90级精英怪约3-5万),堪称地形杀王者。
2. 瞬发群奶体系:元素爆发可瞬抬全队1.5万+血量(80级/攻击2000),后续持续治疗达每秒1500+,完美适配芙宁娜烧血增伤循环。
3. 风套减抗插件:装备翠绿之影4件套时,扩散反应降低敌人40%对应元素抗性,如配合雷水共存角色可实现双减抗。
| 武器类型 | 推荐武器 | 攻击白值 | 特效优势 | 适用场景 |
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| 充能型 | 天空之刃 | 674 | 55.1%充能,开大后提速12% | 非双风队循环保障 |
| 输出型 | 风鹰剑 | 741 | 20%攻击加成,触发回血 | 主C流琴 |
| 辅助型 | 西风剑 | 454 | 61.3%充能,产球辅助全队 | 多核速切队 |
琴+魈+钟离+阿贝多
那维莱特+芙宁娜+琴+万叶
优菈+雷神+琴+罗莎莉亚
在4.5版本环境中,琴的综合评级保持在T1级辅助。其优势场景包括:
局限方面,琴的聚怪能力弱于万叶(吸附半径仅5米vs 8米),且对霸体敌人控制有限。但在高压环境(如深渊12-3双火使徒)中,其瞬发治疗和减伤机制仍不可替代。培养建议:优先升级Q技能至10级,E技能8级即可满足多数场景需求。